
Grupo 29
PITCHDATA
Transforma tu pasión en Conocimiento!


PITCHDATA

Resumen
Pitchdata surge como una solución innovadora para cerrar la brecha en el acceso a herramientas de análisis de datos en el fútbol, permitiendo que aficionados y equipos semiprofesionales accedan a tecnología avanzada sin las barreras económicas y técnicas de las plataformas actuales. En un contexto donde el fútbol es el deporte más popular en Colombia, pero el acceso a herramientas analíticas sigue siendo limitado, Pitchdata desarrolla una plataforma digital interactiva que combina educación y análisis, aprovechando el auge de la digitalización, el crecimiento del aprendizaje autodidacta y el interés masivo en el deporte.

Problemática
Sabías que más del 70% de los aficionados al fútbol carecen de herramientas de análisis, mientras que los equipos de élite las usan a diario?. La mayoría de las aplicaciones actuales prestan servicios muy avanzados y solo las usan expertos, o están dirigidas a aficionados que solo buscan información. PitchData busca ser un punto medio donde las personas aprendan análisis de datos a través del fútbol, deporte del que el 80% de los colombianos son aficionados.
Objetivo
Ofrecer una plataforma accesible que permita a las personas aprender análisis de datos aplicados al fútbol de manera sencilla y efectiva



1. Identificar patrones clave en el juego para tomar decisiones estratégicas.
2. Aumentar conocimientos y habilidades en análisis deportivo
3. Fomentar la comprensión profunda del deporte con información de alta calidad

Objetivos de Desarrollo Sostenible

Garantizar una educación inclusiva, equitativa y de calidad y promover oportunidades de aprendizaje durante toda la vida para todas y todos.

Invertir en tecnologías avanzadas, reducir las emisiones de carbono y aumentar el acceso a la banda ancha móvil

Actores
En Pitchdata, tenemos actores involucrados como lo son los reguladores de datos (Edpb), los inversionistas y casas de apuestas como Betplay que se perciben afectados. Por otro lado, tuvimos asesoria de expertos como Juan Villamizar, Richard Muñozy sebastián Lamprea, entre otros, con los cuales tuvimos retroalimentación del estudio de mercado, la parte gráficas del prototipo y la evaluación financiera del proyecto. Finalmente, las partes interesadas se compone de los analistas de datos, los divulgadores sociales, las personas que componen la empresa y claramente los beneficiarios y clientes como lo son los aficionados al fútbol y los interesados en aprender del análisis de datos.
Prototipo
Proceso


Nuestro Equipo
Pitchdata está conformada por un grupo de 6 estudiantes con sus roles establecidos

CEO | Ingeniería Mecánica
Luis Carlos Campos Rodriguez
Supervisión Global del Proyecto, encargado de asignar las tareas para cumplir con los objetivos de desarrollo durante cada semana

CMO | Ingeniería Electrónica
Sebastián Camilo Castellanos Solarte
Gestión de estrategias de marketing y promoción del producto, además de cumplir un papel importante en la obtención de partes interesadas.

CCO | Ingeniería Eléctrica
Andrés Felipe Figueroa Quintero
Encargado de la comunicación tanto interior como exterior del equipo, en la coordinación de las tareas y en las relaciones con las partes interesadas.

CTO | Ingeniería Mecatrónica
Luis Enrique Carmona Anzola
Encargado del desarrollo tecnológico del prototipo, como lo es la creación de la página Web, la infraestructura, el análisis y la visualización de los datos.

CFO | Ingeniería Mecánica
Mario Orlando Molina Perez
Encargado de la gestión financiera realizando presupuestos, inversiones, costos y flujo de caja, buscando maximizar la rentabilidad.

COO | Ingeniería Electrónica
Sebastián Camilo Pira Dominguez
Encargado de que los trabajos se cumplan semanal y diariamente, ayudando a la verificiación de las tareas y su aterrizaje a la realidad.
Álvaro Zambrano Pinto
Mentor
Magister en Ingeniería Eléctrica e ingeniero Eléctrico. Durante cada semana teniamos retroalimentaciones de cada una de las etapas del proyecto, como fue la identificación del problema, las discusiones con las partes interesadas, la elaboración del prototipo y hacer que el proyecto tuviera una solución viable.













