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Grupo 29
PITCHDATA

Transforma tu pasión en Conocimiento!

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PITCHDATA

Resumen

Pitchdata surge como una solución innovadora para cerrar la brecha en el acceso a herramientas de análisis de datos en el fútbol, permitiendo que aficionados y equipos semiprofesionales accedan a tecnología avanzada sin las barreras económicas y técnicas de las plataformas actuales. En un contexto donde el fútbol es el deporte más popular en Colombia, pero el acceso a herramientas analíticas sigue siendo limitado, Pitchdata desarrolla una plataforma digital interactiva que combina educación y análisis, aprovechando el auge de la digitalización, el crecimiento del aprendizaje autodidacta y el interés masivo en el deporte. 

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Problemática

Sabías que más del 70% de los aficionados al fútbol carecen de herramientas de análisis, mientras que los equipos de élite las usan a diario?.​ La mayoría de las aplicaciones actuales prestan servicios muy avanzados y solo las usan expertos, o están dirigidas a aficionados que solo buscan información. PitchData busca ser un punto medio donde las personas aprendan análisis de datos a través del fútbol, deporte del que el 80% de los colombianos son aficionados.

Objetivo

Ofrecer una plataforma accesible que permita a las personas aprender análisis de datos aplicados al fútbol de manera sencilla y efectiva

1. Identificar patrones clave en el juego para tomar decisiones estratégicas.

2. Aumentar conocimientos y habilidades en análisis deportivo

3. Fomentar la comprensión profunda del deporte con información de alta calidad

Objetivos de Desarrollo Sostenible

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Garantizar una educación inclusiva, equitativa y de calidad y promover oportunidades de aprendizaje durante toda la vida para todas y todos.

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Invertir en tecnologías avanzadas, reducir las emisiones de carbono y aumentar el acceso a la banda ancha móvil

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Actores

En Pitchdata, tenemos actores involucrados como lo son los reguladores de datos (Edpb), los inversionistas y casas de apuestas como Betplay que se perciben afectados. Por otro lado, tuvimos asesoria de expertos como Juan Villamizar, Richard Muñozy sebastián Lamprea, entre otros, con los cuales tuvimos retroalimentación del estudio de mercado,  la parte gráficas del prototipo y la evaluación financiera del proyecto. Finalmente, las partes interesadas se compone de los analistas de datos, los divulgadores sociales, las personas que componen la empresa y claramente los beneficiarios y clientes como lo son los aficionados al fútbol y los interesados en aprender del análisis de datos.

Prototipo

Proceso

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Nuestro Equipo
Pitchdata está conformada por un grupo de 6 estudiantes con sus roles establecidos

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CEO | Ingeniería Mecánica

Luis Carlos Campos Rodriguez

 

Supervisión Global del Proyecto, encargado de asignar las tareas para cumplir con los objetivos de desarrollo durante cada semana​​

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CMO | Ingeniería Electrónica

Sebastián Camilo Castellanos Solarte​

Gestión de estrategias de marketing y promoción del producto, además de cumplir un papel importante en la obtención de partes interesadas. 

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CCO | Ingeniería Eléctrica

Andrés Felipe Figueroa Quintero

​

Encargado de la comunicación tanto interior como exterior del equipo, en la coordinación de las tareas y en las relaciones con las partes interesadas.

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CTO | Ingeniería Mecatrónica

Luis Enrique Carmona Anzola

​​​

Encargado del desarrollo tecnológico del prototipo, como lo es la creación de la página Web, la infraestructura, el análisis y la visualización de los datos.​

​

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CFO | Ingeniería Mecánica

Mario Orlando Molina Perez ​

​

Encargado de la gestión financiera realizando presupuestos, inversiones, costos y flujo de caja, buscando maximizar la rentabilidad. ​

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COO | Ingeniería Electrónica

Sebastián Camilo Pira Dominguez​

Encargado de que los trabajos se cumplan semanal y diariamente, ayudando a la verificiación de las tareas y su aterrizaje a la realidad.​

Álvaro Zambrano Pinto

Mentor

Magister en Ingeniería Eléctrica e ingeniero Eléctrico. Durante cada semana teniamos retroalimentaciones de cada una de las etapas del proyecto, como fue la identificación del problema, las discusiones con las partes interesadas, la elaboración del prototipo y hacer que el proyecto tuviera una solución viable.

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Descargables

Horarios de Reunión

Martes y Viernes 9 pm

Comentarios

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